封面角色「溟月」:上善無形原創 OC,ZipZipPipe 二創(DeepSeek 元素),QYQCAMIAO 修復;CC BY-NC-SA 4.0。本封面依相同授權釋出。 出處與授權

Claude Code+Seedance:AI 影片製作流程

2026/11/08(日) 04:21・精選・原始出處

Eian 分享的做法,是讓 Claude Code 統籌劇本與分鏡,交給 Codex 調用生圖能力,再用 Seedance 生成影片,最後透過 Python、FFmpeg 拼接。這是自行串接的工作流,核心很務實:先修文字、再修圖片,把昂貴的影片重做留到最後。原帖描述的是作者經驗,沒有提供可驗證的重做率統計。

現實應用

我認為最適合社群短片、品牌概念片與提案用動態分鏡,尤其是有故事想法、願意調整畫面的小型團隊。先固定角色、道具與配色,再逐鏡生成,能把修改範圍縮小。依官方公告,Seedance 2.0 支援文字、圖片、音訊與影片輸入,素材能共同參與生成。

期望評估

**低標期望:**我認為至少能整理出可修改的劇本、分鏡及素材規格,讓製作過程比較有章法;能省多少錢,仍要看實際重做次數。

**高標期望:**我認為角色少、動作單純的短片,有機會累積成可重複使用的製作流程。但首尾幀只能約束畫面,不能保證中間動作合理,剪輯與聲音仍需人工判斷。

商業策略分析

我認為最先受影響的是短片提案與前期視覺開發:小團隊可以更早拿出動態版本討論。值得跟進的是角色設定、分鏡模板和錯誤紀錄的累積。評估成本也應看「每個可交付鏡頭花多少」,把訂閱、生成與人工修正一起算,才能知道有沒有省到。

跟同類工具比

Runway Gen-4 References能以參考圖延伸角色與場景,再送入影片模型。我認為想先用視覺介面建立一致素材,可以從它開始;需要自訂審核、批次處理與後製腳本,再考慮本文的串接方式。

實作細節

依原帖,先準備 Claude Code、Codex、Python、FFmpeg,並申請火山引擎帳號及 API Key,再建立呼叫腳本;安裝完成不代表工具已自動互通。

實際順序是定劇本、做分鏡與角色設定、畫首尾幀、核對提示詞、生成片段,最後剪輯。作者建議另開 agent 審稿;Claude Code 文件確認子代理有獨立上下文,但審核通過仍不代表沒有錯誤。

Seedance 2.5 文件確認支援首尾幀生成,該模式要求 ratio=adaptive。原帖多組提示詞未出現在抓取文字中,無法直接照表重現;價格倍率也應回查官方計價。

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