AI搶記憶體,OVHcloud最高漲87%
這次不是 OVHcloud 推出新技術,而是 AI 基礎建設反過來重定價一般雲端服務。創辦人 Octave Klaba 表示,記憶體廠把產能轉向供 GPU 使用、利潤更高的 HBM,排擠 DDR4、DDR5 等零組件;連帶 SSD、HDD 也變貴。結果是 OVHcloud 自 9 月起調高多數新款伺服器價格,2026 年版 gaming server 漲 87%,其他近期機型漲 40% 至 59%。
現實應用
這會直接影響租用 OVHcloud bare metal、遊戲伺服器、公有雲 instance 的團隊,尤其是遊戲營運商、託管服務商、SaaS、新創與歐洲主權雲專案。若工作負載需要大量 RAM、NVMe 或固定 IP,預算會比純 CPU 型服務更敏感。舊款 Kimsufi、Rise,以及較早期 Advance、Scale 目前未調漲;2024 年設備續約漲幅也比新訂單低,可作為短期避風港。
期望評估
低標來看,我認為使用者至少能透過舊機續約、重新盤點記憶體配置,以及選擇仍保留的 12 或 36 個月方案,降低下一次臨時漲價的衝擊,但不太可能完全避開成本上升。
高標來看,我猜若記憶體市場重新擴產、AI 投資降溫,2028 年後供需可能回穩;在此之前,能把服務拆成不同記憶體密度、跨供應商議價的公司,成本韌性會明顯優於全押單一雲商的團隊。
商業策略分析
OVHcloud 揭露的採購指數顯示,以 2025 年 6 月為基準,2026 年 6 月 RAM 已到 604、SSD 到 323、HDD 到 148;Klaba 更預估 RAM 在 9 月可能達九倍。這不只影響 OVHcloud,也會壓縮中型雲商、主機商與歐洲主權雲的價格優勢。
我認為真正的商業差距在採購能力:AWS 等 hyperscaler 能提早多年鎖量,部分還有自研 accelerator;規模較小的業者只能逐月買料,成本波動自然更快轉嫁給客戶。值得跟進的不是單次漲幅,而是合約能否鎖價、硬體折舊週期,以及供應商是否再次調價。對企業採購來說,便宜但半年改價兩次,可能比牌價較高卻穩定更難管理。
實作細節
自 10 月 1 日起,Gen3 instance 的儲存空間與 IP 將拆開計價:儲存每 GB 每小時 €0.000146,IP 每小時 €0.0027。原有 1、6、24 個月 saving plan 會取消,只保留可在合約期間鎖價的 12 與 36 個月方案。現有客戶應先核對續約世代、RAM 與儲存用量,再比較換舊款、長約或轉移供應商的總成本。